Bon alors tout d'abord la technique du confocal s'utilise pour la transmission et la réémission.
Le principe que tu énonces est presque juste..en réémission, on utilise pas de rayons réfléchis.
En fait globalement, on éclaire l'objet, les fluorochromes présents vont tous réémettre quel que soit le plan d'appartenance ( ou plutôt la profondeur si tu préfères). Or seul un seul plan nous intéresse, "le plan image" donc pour supprimer la fluorescence parasite des autres plans, on place un trou ( sténopé) à une certaine distance (dite confocale) du plan image pour n'obtenir que les rayons voulu.
Et l'image 3D est obtenu en répétant cela pour tout les plans.
J'espère t'avoir aidé. Bon courage!!
Manger des pommes et des pastèques.....What'esle ?
Tuteur Qualifié Ue2